? ? ? ? 一份由EntertainmentSoftwareAssocation調查的美國玩家/游戲相關數據統計被公布。該調查顯示,比起18歲以下的少年,18歲以上的女性會玩更多的游戲。
根據美國ESA的調查結果,游戲玩家人口的52%為男性,48%為女性。18歲以上的女性玩家比18歲以下的男性玩家更多。而在2012年至2013年期間,50歲以上的女性玩家增長到了32%。
在“游玩量最高的網游分類”中,博弈/社交游戲、解謎/桌上游戲等占了很大的比率,智能手機及平板電腦游戲也正處于急速增長中。原本男性向印象較為深刻的游戲產業,現已在輕度玩家層至核心玩家層之間拓展出了一個較大的領域,喜歡游戲的用戶正在脫離與性別的直接關聯。
順帶一提,“2013年度游戲業界總消費者支出”為215億美元?!?013年度最暢銷電視游戲”為《GTA5》、“2013年度最暢銷PC游戲”為《StarCraftII:HeartoftheSwarmExpansionPack》。
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